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Ao voltar para Elcid, Tia lhe convida para o jantar. Ela diz que fez um prato especial, um peixe chamado "Navaroa", popularmente conhecido como peixe-fantasma. Ao provar do prato, você vê que não é tão gostoso assim, e para não magoar a garota, você pede para ela provar e tirar as próprias conclusões. Percebendo que está muito ruim, os dois entendem o porque do peixe ser conhecido como fantasma, pois é tão péssimo que ninguém o deseja.
Tia então lhe pergunta o porque de você sempre estar em batalhas. Você diz que não sabe, que nunca se perguntou isso, e que enfrenta monstros desde que se conhece por gente. A vendedora então diz que nunca conheceu alguém como você. Após o jantar, você agradece e sai do estabelecimento.
Na rua principal, você vê uma aglomeração. O guarda traz a notícia de que muitos monstros apareceram, e um deles roubou a chave da porta que liga Elcid com a cidade vizinha, Sundletan. O que fazer?
Como você é o maior guerreiro da cidade, é óbvio que você terá de se virar nessa. Saia da cidade e vá para a caverna localizada ao norte da cidade.
Ao entrar na caverna, você vê um soldado que diz que uma garota desconhecida, provavelmente estrangeira, entrou na caverna mesmo ele impedindo. Passe pela porta e siga o caminho a direita, pois ao norte você verá uma porta trancada. Você vai ver duas portas, uma ao sul e uma ao norte; vá na de cima primeiro. Mate os monstros da sala e coloque o pote no botão a esquerda. Não se esqueça de utilizar o botão R para girar o personagem sem movê-lo, vai precisar.
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Na porta da esquerda, você encontra uma Life potion no baú, e na porta da direita, encontra um Escape.
Agora volte para a sala anterior, a qual tinha um lagartinho, corte a grama que esconde o botão e pressione o mesmo. Você vai abrir a porta ao sul, logo, entre nela. Na nova sala, você vai encontrar um cogumelo e uma passagem secreta pela esquerda, onde vai encontrar um Antidote. Vá para a próxima sala, onde encontrará dois potes e alguns matinhos. Corte esses arbustos, pois embaixo deles você encontrará dois botões, um para cada porta.
Abrindo a porta da esquerda primeiro, você vai encontrar tijolinhos e alguns monstros. Após derrota-los, desça a escada. No novo ambiente, você vai encontrar um baú com uma power potion e um pedestal. Acione este pedestal para ligar a ponte que se encontra do outro lado.
Acionada a ponte, volte para a sala dos potes e entre na porta da direita. Seguindo o caminho, você verá duas estradas. Pegue a da esquerda, pois a da direita é inacessível nesta parte do jogo (futuramente, você pode voltar aqui para pegar um "Dragon egg", o qual veremos mais a frente do que se trata). Desça as escadas, passe a ponte e verá uma aranha e outra escada.
Ao descer as escadas, você verá três runas, uma para lhe curar, outra para recuperar sua mana e a ultima para salvar o jogo. Ao subir a escada em frente, você chega na sala do boss, o monstro que pegou a chave.
O boss em si não é muito difícil, só se você não tiver subido um pouco de nível. Lembre-se que você possui algumas poções no inventário, e que pode comprar magias na cidade também. Ao derrotar o boss lagarto, você retoma a chave de volta.
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Você então começa a se questionar o porque do lagarto ter pegado a chave, já que esse foi um ato muito inteligente. Porque os monstros estão aparecendo cada vez mais e atacando os humanos? Entra então na sala, uma garota que diz prever o futuro. Ela sabe o seu nome e lhe diz que todas essas mudanças estão ocorrendo por conta da esfera de luz vermelha que passou pelos céus recentemente (a cena de introdução do jogo).
Maxim então pergunta o porque da mulher estar dizendo isso. Ela então responde que o futuro do jogador é lutar contra essas forças do mal, mas que você não estará sozinho nesta luta; o seu destino é ir numa jornada para encontrar tais aliados e lutar pelo bem. Antes de se despedir, a mulher misteriosa diz que se chama Iris, e que está ali para guiá-lo.
Após a cena, volte para a entrada da caverna, onde há a porta trancada que conecta com a cidade vizinha. Agora com a chave, você poderá passar e assim chegar em Sundletan.






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